輪郭線設定 | lilToon
輪郭線設定 概要 いわゆる線画に相当する機能です。 テクスチャを用いて太さを調節できるため入抜きの表現や部分的なマスクを行うことができたり、テクスチャから色を取得することで色トレスのような表現もできます。
URPのプロジェクトでliltoonliteを使うとOutlineが表示されない ...
元々lilToonの方を使用してゲームを作成していたのですが、パフォーマンス改善のためlilToonLiteの方にMaterialを置き換えることになりました。 すると「Hidden/lilToonLiteOutline」のマテリアルを使っている箇所で、Outlineの設定項目(輪郭線)があるにも関わらずOutlineが出ない状態となってしまいました。 一応シェーダーコードを追ってみた所、下記のように編集するとOutlineが出るようになったことを確認しております。 となっているので、これを. と修正する. どこかのタイミングでliltoonliteの方の見直しをしていただけますと幸いです。 以上、よろしくお願い致します。 お世話になっております。 いつも利用させていただいております。
【Unity】法線焼き込みをしたメッシュで綺麗なアウトラインを ...
・lilOutlineUtilというツールを使って、法線情報を頂点カラーに焼きこむ ・結果、法線による影の制御と綺麗なアウトラインが両立する。 下の画像はちょっとわかりずらいが、口元のアウトラインを見るとわかりやすい。
【Unity】最強の無料トゥーンシェーダー「lilToon」の使い方 ...
普通のシェーダーだとシーンのライディングによっては3Dモデルの明るさが「なんかコレジャナイ」感じになってしまうことが多いのですが、この機能を活用すれば明るいシーンでも暗いシーンでも3Dモデルの明るさを意図した範囲に収めることができます。
liltoonについて質問です。VRMモデルを作成しているのですが ...
コンビニプリントについてなのですが、山本ゆりさんと言う方がブログで拡散されてた万博トイレマップを印刷したいのですが、画像が小さすぎて出来ませんと表示されます。
輪郭線を付けたい場合【lilToon&Maskで改変】 | anima-cg.com
右のインスペクターに表示される、lilToonシェーダー設定項目の「輪郭線設定」の欄を開き、 チェックを入れる これで不要な個所(違和感が出る箇所)はマスクされ、輪郭線が付きます。
lilToonのトラブルシューティング | いろいろ雑記帳
ここではUnityで使うlilToonのトラブルシューティングについて書いています 透過(半透明の設定)しているものを重ねた時、描画がおかしい、変になる 画像の赤丸の中、影...
Material Variantの輪郭線がオフにできない · Issue #237 · lilxyzw ...
輪郭線が設定されたマテリアルのVariantを作成し、当該Variantの輪郭線のチェックを外そうとすると、エラーが発生しチェックが外せません。 親マテリアルでは問題なくチェックを外すことができます。
Q&A | lilToon
マスクと太さ にマスクテクスチャを指定することで部分的に輪郭線を消したり太さを調整したりすることができます。 また、ハードエッジのモデルなどでなめらかな線を描画できない場合は頂点カラーに法線情報を記録することで修正できます。
基本設定 | lilToon
アバターを用いたサービス向けに開発した多機能トゥーンシェーダーです。
|